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刀塔传奇恶魔巫师技能详细分析_手机游戏_游戏攻略_

2024-10-19 12人已围观

简介 刀塔传奇恶魔巫师技能详细分析_手机游戏_游戏攻略_

恶魔巫师技能数据解析,我们来看看新版本恶魔巫师在觉醒前的技能分析。

1、死亡之指

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单体毁灭技能,每级成长39、6,满级提升3560伤害。

经过测算,该技能的攻击力公式为:1、8法强+技能提升攻击力+233

输出能力评估:如果该技能攻击魔抗200的英雄(如骷髅熊猫),通过计算,可知伤害为13483,暴击则为2万7。打人马这种魔抗极高的硬性,伤害为12231,由于该技能基础攻击力过高,因此魔抗的提升很难让伤害剧减,但是打人马的时候暴击率明显是不够高的。

点评:目前来看,因为恶魔巫师自身脆弱,损血后回能也较高,该技能可以比较稳定的触发,打骷髅熊猫组合时高概率直接秒掉半血熊猫(因为熊猫震地会导致其站在骷髅之前),但是打人马时不暴击伤害就不显著了,在物理切后的大环境下,这个技能的释放时间一般是比较早的,所以伤害反而很难溢出,这点跟很多擅长YY脑补的吧友想得并不完全相符。

2、穿刺

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戳起所有前中排,附带一个强制打断,浮空等同强控,但是这个浮空时间是非常短的,目测也就一秒左右吧。

该技能公式:0、4法强+技能提升攻击力+70

输出能力评估:同样是输出200魔抗的物理英雄,该技能可以打出2184的伤害,暴击率极高,经常4个全暴击,所以有效输出能有4000。

点评:除了大招之外唯一的输出手段,上次版本更新后小幅增强,范围不错,强制打断还带不低的伤害,非常强力的小技能。

3、妖术

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增强之后的质变技能,将敌方最靠前的一个英雄变成一只鸭子,持续时间你猜猜几秒?掐表反复测算,该控制时间长达6秒,毫无疑问最强单控。

点评:变鸭子等同于眩晕,似乎可以降低目标闪避(也许是迷信,没有根据的)没有其他什么特效,坑敌法效果一流,该技能抬手和后摇略长,但是效果出的非常快,所以其实蛮难被打断的。这个技能有坑敌法的能力,还克制所有1号位非肉T,当然,如果给到人马,这个技能久废了,觉醒效果未知,还有很大的成长潜力。

4、暴击强化

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点评:看起来叼翻天的技能,满级提供270魔法暴击,别的法师法爆-破百我就要高看一眼,破两百我就要竖起大拇指了,独独恶魔巫师这货,法爆近500,凶残得一比啊。但是跟闪避一样,太高的法爆实际意义反而不大,打人马暴击率也不是很够看啊,大招经常不爆。

5、技能循环:

A-穿刺-妖术-A-A-穿刺-妖术-A-A-依次循环

也就是两个小技能连续释放,每一套之间穿插两次普攻,这个技能循环跟女王沉默一样,属于完美的技能循环,而这个完美技能循环在控制英雄手里发挥的余地似乎更大一些,排除自身脆弱被打断等问题,莱恩可以控制对手最前排英雄近乎一半的时间。

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